晚饭过后,在王后的面前举行了一场对弈式舞会,这场舞会不仅值得观看,而且令人永生难忘。他们先在王宫的地板上铺上一张大的织锦,那图案是棋盘式的,整张织锦由大小相同的方格子组成的,一半是白色,一半是黄色,色彩对比显明,仿佛走进一个棋盘世界。接着有三十二个英俊少年风度翩翩步入舞厅,其中有十六个人穿着金色的衣服,自成一队,当中有八个仙女(看起来就像古人所描绘的狄安娜的侍女),也就是兵卒了,有一个国王、一个王后、两名卫士(即象)、两名骑士(即马)和两名弓箭手(即车)。与其对峙的另外十六个人穿的是银色的衣服,也同样有八个仙女。他们就按下列的安排站在地毯上:国王站在最后一排的第四格里,金衣队的国王站在白色的方格里,而银衣队的国王站在黄色的方格里。王后就分列在国王的身边,金衣王后站在黄色方格里,银衣王后站在白色方格里。两个象守护在国王和王后的两旁,好像是他们的忠诚的卫士。象的两边,是两匹骏马;马两旁,是两辆车。最前面的一排,就是八名兵卒。两队兵卒之间,有四排方格是空的。
双方各自带着一队由八个人组成的乐队,衣着服饰全都一样,穿着大马士革呢,一边是桔黄色,一边是洁白色。他们能用各式各样的乐器合奏出和谐动听、曲调优美的音乐,并随着舞步的变化,变换着音调、节奏和乐曲。使我感到印象最深刻的是他们错综复杂的舞步,有前进步,跳进步、跃进步、旋转、逃跑、埋伏、撤退和突袭。
更令我感到惊奇的是,舞会上的人能立刻明白那乐声是表示前进或是后退。他们一听到音乐声就立即站在指定位置上,虽然每个人的行动方式都不一样。在第一排的兵卒,径直冲向前(仿佛做好了进攻准备),他们除了第一步可以跳两格以外,都要一格一格走,如果有一个兵卒能成功地走到对方国王统治的领地,她就能被封为王后——自己国王的王后,可以同王后享有同等特权,可以向各个方向移动,否则她只能走斜线,只能往前走,进攻她面前的对手。但是这些兵卒和其他部将吃掉对手的时候,要确保不让自己的国王暴露在对方面前而被对方掳走。
国王可以从四面八方都走,从各个方向吃人,但只能直走,从白格走进黄格,或从黄格退回白格。但第一步是例外,假使国王身边无卫士护卫,他可以走到卫士边上寻求保护。
王后走起来和吃起棋子来比其他的还自由,她可以随意走动,而且走法没有限制,只要是没人占领的地方都可以走,直走或斜走都行,但是斜走的时候要保持自始至终走在同样颜色的方格上。
车可以自由选择往前走或是往后退,但从一开始时就不能变换方格的颜色。
马走步和吃人的线路是要跳过一格,这一格有人或无人都行,也不拘于是自己的人或被对方占据。然后就可以向右走或向左走都行,只要是跳进不同颜色的方格里。这种出其不意的跳法对对手的危害性极大,所以要格外小心,因为他们吃人时都是防不胜防。
象可以左右、前后走,跟国王一样,但卫士要走多远都行,随时占据空位置,而国王就办不到。
双方对弈的基本原则是到了最后,要把对方的国王围住,把他将死。一旦国王被围困,既不能逃走,也没有自己的救兵援助,对弈就宣告结束,被围住的那一方就输了。因此为了避免这种输的局面,双方的将士只要一听到音乐声,便奋不顾身地投入激烈的战斗。他们都随着音乐的节奏,不停地从四面八方进攻和吃掉对方。遇到要吃掉对方一个人,就先向他行礼,在他的右手上轻敲一下,请他离开营盘,自己占据他的位置。当一方的国王被俘时,不能马上吃掉他,而应该严格遵守规定。那一位将他的人必须对他深深鞠个躬,并坦率地提醒他说:“愿天主保佑您!”这样他的将士可以赶过来救他或保护他。万一不能解救他时就可以跟他换位。因此,国王到最后从来是不会被俘的,只能以左膝跪地向他敬礼,并说:“你好!向你致敬!陛下。”其实,这只是一种婉转的方式宣布对方的失败。至此,对弈才宣告结束。